“Farmear aura”: qué significa el nuevo reto con el que los adolescentes compiten por demostrar carisma
Las redes sociales continúan incorporando palabras que para muchos adultos pueden resultar difíciles de interpretar. Una de las expresiones que ganó fuerza entre niños y adolescentes es “farmear aura”, un concepto nacido de la combinación del lenguaje gamer con la búsqueda de carisma, reconocimiento y aceptación dentro de un grupo.
Aunque pueda parecer relacionado con energías o creencias sobrenaturales, su significado es mucho más sencillo. “Farmear aura” consiste en realizar algo que permita aumentar simbólicamente el prestigio, la seguridad o el atractivo social de una persona. En otras palabras, es intentar “sumar puntos” por mostrarse interesante, confiado o admirable frente a los demás.
Esos puntos no existen ni se contabilizan formalmente. Son parte de un juego, un meme y una manera humorística de evaluar cómo alguien se desenvolvió en determinada situación.
Una expresión heredada de los videojuegos
La palabra “farmear” procede del inglés farming y se utiliza desde hace años entre jugadores. Describe la acción de repetir una tarea para obtener recursos, experiencia, objetos o monedas que permiten avanzar dentro de un videojuego.
Internet trasladó esa lógica a la vida cotidiana. En lugar de acumular monedas o experiencia, una persona puede “farmear” carisma y popularidad.
La palabra “aura”, por su parte, se usa en este contexto para representar la presencia, el estilo y la seguridad que alguien proyecta. El diccionario estadounidense Merriam-Webster define aura farming como hacer algo para parecer atractivo, impresionante o elegante, especialmente sin demostrar demasiado esfuerzo. También señala que la expresión ganó terreno en comunidades vinculadas al anime, donde se empleaba para describir escenas en las que determinados personajes lucían especialmente poderosos o interesantes.
Por ejemplo, una persona podría “ganar aura” si resuelve un problema con tranquilidad, realiza un truco difícil, tiene un gesto solidario o protagoniza una entrada memorable. En cambio, una caída, una respuesta desafortunada o un intento demasiado evidente de llamar la atención podrían hacerle “perder puntos de aura”, siempre dentro del tono humorístico de la tendencia.
El baile que recorrió el mundo
Aunque la expresión ya circulaba en internet, alcanzó difusión mundial durante 2025 gracias a Rayyan Arkan Dikha, un niño indonesio que apareció bailando con serenidad sobre la proa de una embarcación en movimiento.
El video fue grabado durante una competencia de Pacu Jalur, una tradición de la provincia indonesia de Riau en la que extensas embarcaciones son impulsadas por decenas de remeros. Mientras el equipo avanza a gran velocidad, un joven bailarín ubicado en la proa realiza movimientos destinados a animar y acompañar a la tripulación.
La tranquilidad, el equilibrio y la expresión de Rayyan contrastaban con el enorme esfuerzo de los remeros. Ese estilo aparentemente despreocupado hizo que los usuarios lo presentaran como un ejemplo perfecto de “aura farming”. Su actuación fue reproducida e imitada por deportistas, artistas y usuarios de distintos países, llevando al mismo tiempo una tradición regional indonesia ante una audiencia internacional. Traditional Sports and Games
De los videos a las batallas en las plazas
Durante 2026, la tendencia dio un nuevo paso. Jóvenes de Brasil comenzaron a organizar encuentros presenciales denominados “batallas de aura”, que posteriormente se extendieron hacia otros países latinoamericanos.
La dinámica recuerda en algunos aspectos a las competencias de baile o de rap, aunque no existe una reglamentación universal. Dos participantes ingresan por turnos al centro de un círculo y buscan provocar la reacción del público mediante poses, caminatas, movimientos, expresiones, referencias a memes o breves actuaciones.
Quien consigue más aplausos, votos o puntos avanza a la siguiente ronda. El objetivo no es demostrar una habilidad técnica específica, sino proyectar confianza y encontrar una manera original de destacarse. Algunas competencias incluso permiten que los participantes dispongan de aproximadamente un minuto para presentar su actuación.
La creatividad y el humor ocupan un lugar central. Para muchos adolescentes se trata simplemente de una nueva forma de encontrarse, divertirse y compartir códigos propios de su generación.
¿Es una práctica peligrosa?
En principio, “farmear aura” no implica violencia ni constituye por sí mismo un reto peligroso. La mayoría de sus participantes realiza bailes o gestos ante amigos y espectadores. Sin embargo, la exposición pública puede presentar algunos aspectos que conviene observar.
Muchos encuentros son grabados o transmitidos en directo. Una actuación pensada como una diversión entre compañeros puede alcanzar una audiencia mucho mayor y generar comentarios, burlas o expresiones ofensivas. También existe el riesgo de que algún participante se sienta presionado a realizar algo que no desea para evitar quedar excluido del grupo.
La especialista Sandra Arellano advirtió que la búsqueda permanente de aprobación puede afectar la autoestima y generar comparaciones entre adolescentes. También recordó que las imágenes subidas por otras personas pueden permanecer durante años en internet, aun cuando el protagonista ya no quiera aparecer en ellas. Nord24
Esto no significa que la tendencia deba ser vista únicamente desde una perspectiva negativa. Puede funcionar como una actividad creativa y social siempre que exista consentimiento, respeto por los participantes y cuidado al momento de grabar o compartir imágenes.
Para las familias, la recomendación es conversar sin burlarse del lenguaje adolescente. Preguntar cómo funciona la competencia, quién publicará los videos y qué ocurrirá si alguien no desea participar puede resultar más útil que prohibir o ridiculizar la actividad.
Detrás de una expresión extraña para los adultos existe una conducta conocida: el deseo de pertenecer, entretenerse y recibir reconocimiento. La diferencia es que ahora esa búsqueda tiene un nombre heredado de los videojuegos y puede ser observada por miles de personas a través de una pantalla.














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